webgl shader

webgl shader
先处理顶点 再处理颜色

比方说画三角形
vs那就先弄好3个三角形顶点的坐标
fs然后设置颜色

比方说纹理贴图(方形图片)
vs 先弄好4个顶点
fs然后纹理贴图

ps:需要注意的是varying 这个东西只用于画渐变和纹理贴图需要用

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